Meine Rolle
UX / Interaction Design, Research, Konzept, Prototyping, Handover
Datum
Mai 2026

Auftraggeber
Das Projekt wurde im Rahmen meines Interaction Design Studiums

entwickelt.

Der Auftraggeber war im Rahmen des Interaktivitätsunterrichts SRF. 

Für die SRF-App habe ich im Rahmen meiner Interaction-Design-Weiterbildung für den Bereich Live-Sport eine mobile Live‑Sport‑Experience konzipiert, die Live‑Übertragungen emotionaler und interaktiver macht und Zuschauer über Generationen hinweg stärker einbindet.

Problem
SRF will die Attraktivität von Live‑Übertragungen steigern und das Live‑Erlebnis digital interaktiver gestalten. Nutzer wünschen sich emotionales Eintauchen und das Gefühl, Teil des Events zu sein.

Ziele für die User
- Emotional in Events eintauchen
- Verbundenheit und Teilhabe am Live‑Event spüren
- Zugang zu interaktiven Funktionen während Live‑Übertragungen
- Möglichkeit, mit anderen Fans zu interagieren und Inhalte zu teilen
Öffnen der App → Auswahl Live‑Event → Live‑Stream mit Overlay: Reaktionen, Polls, Live‑Chat → Highlight‑Momente teilen / sammeln → Belohnungen & Übersicht

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